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Xbox leva quatro clássicos do console original ao PC e portáteis

Blinx, Conker, Crimson Skies e Fuzion Frenzy estreiam no Windows com melhorias gráficas e licença compartilhada.

· 1 min de leitura
Capas de Blinx, Fuzion Frenzy, Crimson Skies e Conker sob o título Xbox Backward Compatibility on PC
Imagem oficial dos quatro jogos retrocompatíveis anunciados para PC. Imagem: Xbox Wire / Microsoft

A Microsoft iniciou a retrocompatibilidade do Xbox no PC com quatro jogos do console original: Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy.

Os títulos podem ser comprados no PC e estão incluídos em todos os planos do Game Pass. Quem já possui uma licença digital compatível no console passa a encontrá-la também no computador e em portáteis suportados.

Melhorias no PC

As versões permitem aumentar a resolução em até quatro vezes, ativar VSync, alternar entre tela cheia e janela e ajustar filtragem anisotrópica e antisserrilhado. A Microsoft diz que pretende adicionar conquistas a jogos selecionados ainda em 2026.

O lançamento está em fase inicial, e a lista de quatro títulos é o começo de uma iniciativa maior. A empresa não publicou um calendário completo para os próximos jogos.

Os requisitos mínimos incluem Windows 11, processador com quatro núcleos e oito threads, 8 GB de RAM e placa como GTX 950, Radeon RX 550 ou Intel Arc A310.

Fontes consultadas

Toda matéria do blog lista de onde a informação veio. Os horários de consulta estão no fuso de Brasília.

  1. Xbox Wire — “Play More of the Games You Love, Wherever You Play with XBOX Backward Compatibility on PC”, por Jason Ronald Fonte primária Publicado em 22 de julho de 2026, às 04h00. Consultado em 19 de agosto de 2026, às 21h31.
Retrato de Arley Vieira

Arley Vieira

Editor e desenvolvedor

Arley Vieira é editor e desenvolvedor à frente da VM Games. Sua cobertura combina apuração cuidadosa com experiência prática na criação de jogos, oferecendo análises claras sobre lançamentos, design, tecnologia, indústria e as decisões que transformam ideias em experiências jogáveis.

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