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Star Wars Zero Company chega em 27 de agosto; veja como funciona o RPG tático

Jogo para PC, PS5 e Xbox Series acompanha um esquadrão personalizável no fim das Guerras Clônicas.

· 2 min de leitura
Integrantes da Zero Company avançam juntos durante as Guerras Clônicas
Imagem oficial de Star Wars Zero Company divulgada pela Electronic Arts. Imagem: Electronic Arts / Bit Reactor / Lucasfilm Games

Star Wars Zero Company será lançado em 27 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Desenvolvido pela Bit Reactor em colaboração com Electronic Arts e Lucasfilm Games, o título é uma campanha para um jogador com combate tático por turnos.

A guerra por trás das Guerras Clônicas

A história acontece no período final das Guerras Clônicas. Hawks, ex-oficial da República, lidera um grupo de operadores contratados para impedir Kundri Fathom, comandante do culto separatista Infinite Coil.

O elenco reúne um clone veterano, uma guerreira mandaloriana, uma padawan Jedi, um atirador umbarano e outros especialistas. O roteiro é original e usa o conflito conhecido como contexto, em vez de repetir uma batalha dos filmes.

Operadores criados e personagens de história

Há dois tipos de integrantes. Operadores autorais entram naturalmente na campanha e possuem história definida. Os personalizados são recrutados pelo jogador e permitem escolher espécie, aparência, voz, nome, equipamentos e habilidades.

Hawks também pode ser personalizado. Entre as espécies citadas estão humano, devaroniano, togruta, twi’lek e zabrak.

O que fazer na base

The Den, instalada no Anel de Kafrene, funciona como centro de operações. A câmera muda da visão isométrica das batalhas para terceira pessoa. Na base é possível selecionar missões, recrutar e equipar operadores, tratar ferimentos e conversar com a equipe.

Relacionamentos e habilidades evoluem durante a campanha. Combinações entre integrantes liberam sinergias que podem alterar a forma de abordar confrontos.

Decisões e repetição

A EA afirma que escolhas modificam os resultados e tornam campanhas diferentes. No campo, o jogador combina habilidades para flanquear e controlar inimigos. Fora dele, decide como preparar o esquadrão e quais operações enfrentar.

O jogo começa em US$ 49,99 no aplicativo da EA. As plataformas de PC incluem EA app, Steam e Epic Games Store. A edição de pré-venda oferece apenas itens cosméticos para droides; o conteúdo não é apresentado como vantagem de combate.

Não há versão para PS4, Xbox One ou Switch 2 anunciada. Para quem procura um sucessor espiritual de estratégias táticas com uma campanha fechada, a informação central é: lançamento em 27 de agosto, apenas para PC e consoles da geração atual.

Assista ao vídeo oficial

Publicado por EA Star Wars

Fontes consultadas

Toda matéria do blog lista de onde a informação veio. Os horários de consulta estão no fuso de Brasília.

  1. Electronic Arts — “Lead Zero Company To Victory on August 27” Fonte primária Publicado em 9 de junho de 2026, às 04h00. Consultado em 20 de agosto de 2026, às 12h05.
  2. Electronic Arts — “Star Wars Zero Company” Fonte primária Consultado em 20 de agosto de 2026, às 12h06.
Retrato de Arley Vieira

Arley Vieira

Editor e desenvolvedor

Arley Vieira é editor e desenvolvedor à frente da VM Games. Sua cobertura combina apuração cuidadosa com experiência prática na criação de jogos, oferecendo análises claras sobre lançamentos, design, tecnologia, indústria e as decisões que transformam ideias em experiências jogáveis.

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