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Horizon Hunters Gathering estaria abandonando o formato live service, diz Bloomberg

Segundo a reportagem, a Guerrilla refez o jogo desde junho como um cooperativo tradicional, com modo história e escopo menor. A PlayStation não quis comentar.

Ainda não é oficial. Esta matéria trata de informação não confirmada pelas empresas envolvidas. Está aqui identificada como rumor e será atualizada se houver confirmação ou desmentido.

· 3 min de leitura
Três caçadores planejam missão cooperativa enquanto uma grade de serviço se desfaz sobre o mapa
Imagem autoral da VM Games representa a reformulação relatada de Hunters Gathering para uma experiência cooperativa tradicional. Imagem: VM Games

Horizon Hunters Gathering, o jogo multiplayer da Guerrilla Games ambientado no universo de Horizon, estaria sendo refeito para deixar de ser um live service. A informação é de uma reportagem de Jason Schreier publicada na Bloomberg e repercutida nesta quarta-feira por veículos como Eurogamer, GamesIndustry.biz e Adrenaline.

Nada disso é anúncio oficial. Um representante da PlayStation não quis comentar o assunto quando procurado pela Bloomberg, e nem a Sony nem a Guerrilla publicaram nota até o fechamento desta matéria.

O que a reportagem afirma

Segundo as fontes ouvidas pela Bloomberg, a reformulação começou em junho, depois de uma reação negativa nos testes fechados. O jogo estaria virando um cooperativo multiplayer mais tradicional, com modo história e um escopo descrito como bem menor do que o planejado. Os elementos típicos de live service estariam sendo retirados.

A apuração também diz que o projeto não foi cancelado, mas que a equipe tem até dezembro para apresentar o próximo marco de desenvolvimento aos executivos da PlayStation. Parte dos desenvolvedores estaria sendo remanejada para outro projeto do estúdio — que, segundo a mesma reportagem, também passa por avaliação no fim do ano.

Ainda de acordo com as fontes, a maior parte do time da Guerrilla migrou para o Hunters Gathering depois de Horizon Forbidden West, em 2022, enquanto um grupo menor seguiu trabalhando numa continuação para um jogador só — que continuaria “a anos de distância” de ficar pronta.

O Hunters Gathering foi anunciado no início deste ano e teve dois testes fechados: um na América do Norte e na Europa, entre fevereiro e o começo de março, e outro no início de maio.

Por que isso não é um caso isolado

A notícia se encaixa numa sequência que já vinha longa. Em 2024, Concord saiu de circulação duas semanas depois de lançado, e a Firewalk Studios foi fechada em seguida, junto com a Neon Koi. Depois disso, a PlayStation cancelou projetos de serviço ligados a God of War, Spider-Man e The Last of Us, além de trabalhos da Bend Studio e da Bluepoint Games — esta última encerrada em fevereiro. Marathon, o lançamento mais recente da área, teve vendas fracas.

Em junho, o presidente da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, afirmou querer “revitalizar” os projetos de serviço da empresa, combinando produção própria e de terceiros. A reformulação descrita pela Bloomberg vai na direção oposta do que o rótulo “live service” costuma significar: menos sistemas de retenção, mais campanha.

O que ainda não se sabe

Três coisas seguem em aberto, e nenhuma delas foi respondida por fonte oficial:

  • se o jogo mantém a data de lançamento que estava prevista;
  • o que acontece com o material já produzido para o formato antigo;
  • e se a avaliação de dezembro pode terminar em cancelamento.

Vale registrar uma limitação desta matéria: embora vários veículos tenham publicado o assunto, todos partem da mesma apuração da Bloomberg. Ou seja, é uma fonte só, replicada — e não várias apurações independentes chegando ao mesmo resultado. Se a Sony ou a Guerrilla se pronunciarem, esta matéria será atualizada com a resposta.

Fontes consultadas

Toda matéria do blog lista de onde a informação veio. Os horários de consulta estão no fuso de Brasília.

  1. Eurogamer — “Horizon Hunters Gathering is reportedly being rebooted without its live service bits following negative playtest feedback” Publicado em 19 de agosto de 2026, às 10h43. Consultado em 19 de agosto de 2026, às 20h33.
  2. GamesIndustry.biz — “Report: Live-service removed from Horizon Hunters Gathering following negative player feedback” Publicado em 19 de agosto de 2026, às 10h55. Consultado em 19 de agosto de 2026, às 20h33.
  3. Adrenaline — “Horizon Hunters Gathering vai abandonar formato live service após críticas negativas” Publicado em 19 de agosto de 2026, às 13h10. Consultado em 19 de agosto de 2026, às 20h33.
Retrato de Arley Vieira

Arley Vieira

Editor e desenvolvedor

Arley Vieira é editor e desenvolvedor à frente da VM Games. Sua cobertura combina apuração cuidadosa com experiência prática na criação de jogos, oferecendo análises claras sobre lançamentos, design, tecnologia, indústria e as decisões que transformam ideias em experiências jogáveis.

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